home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Precision Software Appli…tions Silver Collection 1 / Precision Software Applications Silver Collection Volume One (PSM) (1993).iso / games / egavga / solsui.arj / SOLSUITE.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-07-17  |  39KB  |  815 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                                  Solitaire Suite
  8.  
  9.                                   Version 1.02
  10.  
  11.                               Copyright 1989-92 By
  12.                                    Randy Rasa
  13.                                   18215 Troost
  14.                                 Olathe, KS 66062
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.     Introduction
  20.     ------------
  21.  
  22.        Solitaire Suite is a collection of seven challenging and addictive
  23.        solitaire card games.  It consists of:
  24.  
  25.          -  Calculation: Also known as "Broken Intervals", this game requires
  26.             the utmost in skill and logic.  It offers challenging but
  27.             rewarding play, and special on-screen assistance to make things a
  28.             little easier.
  29.  
  30.          -  Concentration: This is one of the classic solitaires, popular
  31.             with all ages.  It is easy enough for children to play, but
  32.             offers enough challenge for adults.
  33.  
  34.          -  Idiot's Delight: Also known as "Aces Up", this game is extremely
  35.             simple to play, quite addictive, but maddenly difficult to win.
  36.             Success depends on skill and strategy, but even more on the luck
  37.             of the cards.
  38.  
  39.          -  Midnight Oil: Also known as "La Belle Lucie" and "Three Shuffles
  40.             and a Draw", this game is one of the best solitaires, offering
  41.             both challenging play and a reasonable chance to win.  It is also
  42.             highly addictive; once you get into it, you'll be "burning the
  43.             midnight oil" more often than not.
  44.  
  45.          -  Monte Carlo: Also known as "Weddings" and "Double and Quits",
  46.             this game is easy to learn and simple to play, yet challenging
  47.             and addictive as well.  The game offers a reasonable opportunity
  48.             for skill, yet winning often depends as much on luck as making
  49.             the right moves.
  50.  
  51.          -  Osmosis 1.13: Also known as "Treasure Trove", this solitaire
  52.             offers an attractive layout and a decent chance of success, but
  53.             requires skillful play and a bit of luck to win consistently.
  54.  
  55.          -  Royal Cotillion: This is a two-deck solitaire that requires a bit
  56.             of skill and a bit of luck, along with a good measure of
  57.             concentration.
  58.  
  59.        In addition to the seven games, the package also contains a graphical
  60.        front-end menu program called SOLSUITE.EXE.
  61.  
  62.  
  63.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 2
  64.  
  65.  
  66.     Legalese
  67.     --------
  68.  
  69.        Solitaire Suite is shareware.  As such, you can play it, copy it, and
  70.        give it away as you wish.  In fact, you are encouraged to distribute
  71.        the program to friends, family, and strangers alike.  This includes
  72.        distribution via electronic bulletin board systems (BBS), user's
  73.        groups, and disk-distribution services.  All that I ask is that the
  74.        package remains unaltered and complete, consisting of the following
  75.        files:
  76.  
  77.               SOLSUITE.EXE       SOLSUITE.DOC       SOLSUITE.ICO
  78.               SOLSUITE.PIF       SOLSUITE.PIC       SOLSUITE.PCS
  79.               CARDS.CD1          CARDS.CD2          CALC.EXE
  80.               CONCEN.EXE         ID.EXE             MC.EXE
  81.               MO.EXE             OSMOSIS.EXE        RC.EXE
  82.               BRUN45.EXE         HISTORY.TXT        FILE_ID.DIZ
  83.  
  84.        Standard Limited Warranty: This software is sold "as is", without any
  85.        warranty as to performance or any other warranties whether expressed
  86.        or implied.  Because of the vast number of possible hardware and
  87.        software environments in which this software may be used, no warranty
  88.        of fitness for a particular purpose is offered.  The user assumes the
  89.        entire risk of using this program.  Any liability of the author will
  90.        be limited to product replacement or the refund of the registration
  91.        fee.
  92.  
  93.  
  94.     Registration
  95.     ------------
  96.  
  97.        Solitaire Suite is shareware.  If you enjoy it, please support it.
  98.        Registration is only $15 for all seven games, which gets you the
  99.        latest registered versions on the diskette of your choice, plus a
  100.        registration code good for all future updates of the programs included
  101.        in this collection.
  102.  
  103.        The registration codes allow you to change a program from a shareware
  104.        version to a registered version.  Essentially, what this buys you is
  105.        unlimited "free" updates.  If you acquire a newer version of Solitaire
  106.        Suite from a bulletin board (BBS) or through a shareware disk
  107.        distributor, you can convert the shareware versions of all the games
  108.        to registered versions for your own use.
  109.  
  110.        To register, print the registration form from the initial shareware
  111.        screen and send it in.  To do print the form, simply select the "Print
  112.        Registration Form ..." button, then select a destination, either to a
  113.        printer or a file.  If you elect to send the form to a printer, make
  114.        sure it is on-line and ready.  The form should print on any standard
  115.        80-column printer.  If you want to save the form to a file, the file
  116.        "ORDER.FRM" will be created in the current directory.  You can then
  117.        print out the registration form by entering the following command from
  118.        the DOS prompt (with your printer connected and ready):
  119.  
  120.  
  121.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 3
  122.  
  123.  
  124.                                  COPY ORDER.FRM PRN
  125.  
  126.        Then just fill out the form and send it, along with cash, check or
  127.        money order, to:
  128.  
  129.                                      Randy Rasa
  130.                                     18215 Troost
  131.                                Olathe, KS 66062-9208
  132.  
  133.  
  134.     Program Requirements
  135.     --------------------
  136.  
  137.        Solitaire Suite approximately requires 512K of memory, EGA or higher
  138.        graphics capability, and a Microsoft-compatible mouse.  A hard disk is
  139.        recommended.
  140.  
  141.        The files included in the Solitaire Suite package are:
  142.  
  143.               SOLSUITE.EXE ... Solitaire Suite main menu
  144.               SOLSUITE.DOC ... Solitaire Suite documentation (this file)
  145.               SOLSUITE.PIF ... Windows PIF (Program Information File)
  146.               SOLSUITE.ICO ... Windows icon
  147.               SOLSUITE.PIC ... Solitaire Suite graphics
  148.               SOLSUITE.PCS ... Solitaire Suite graphics
  149.               CARDS.CD1 ...... Card Graphics
  150.               CARDS.CD2 ...... Card Graphics
  151.               CALC.EXE ....... Calculation
  152.               CONCEN.EXE ..... Concentration
  153.               ID.EXE ......... Idiot's Delight
  154.               MC.EXE ......... Monte Carlo
  155.               MO.EXE ......... Midnight Oil
  156.               OSMOSIS.EXE .... Osmosis
  157.               RC.EXE ......... Royal Cotillion
  158.               BRUN45.EXE ..... Run-Time library
  159.               HISTORY.TXT .... Program histories
  160.               FILE_ID.DIZ .... Program description
  161.  
  162.  
  163.     General Instructions
  164.     --------------------
  165.  
  166.        The mouse pointer will appear as a white arrow with black edges.  In
  167.        general, the left button is used to select the object being pointed to
  168.        (a card or a button), while the right button is used to exit menus or
  169.        prompts.
  170.  
  171.        If you have a three-button mouse, the middle button will blank the
  172.        screen.  This can also be accomplished by pressing the left and right
  173.        buttons simultaneously.
  174.  
  175.        The "Options" button brings up the options menu, which you can use to
  176.        set your preferences for both generic and game-specific options.  The
  177.        generic options are:
  178.  
  179.  
  180.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 4
  181.  
  182.  
  183.  
  184.           Sound: Select "Off" to disable the beeps, clicks, and various other
  185.              noises the programs make.  Select "On" to enable the sounds.
  186.  
  187.           Session Statistics: When this option is set to "On", the program
  188.              will keep track of your statistics (games played, games won,
  189.              change in average score) throughout the game and then display
  190.              them when you quit.  (Note: During play, you can also display
  191.              the session statistics by clicking on the score box.)  This
  192.              option does not apply to Concentration.
  193.  
  194.           Background Color: Click on the up & down arrows to step through the
  195.              available background colors.
  196.  
  197.           Card Back: Click on the card back graphic to bring up a menu of
  198.              available card backs to choose from.  This option does not apply
  199.              to Midnight Oil.
  200.  
  201.        Once you've set things to your liking, you may click on the "OK"
  202.        button to save your preferences to disk, or on the "Cancel" button to
  203.        exit the Options menu without changing anything.
  204.  
  205.        The "Help" button brings up several pages of information about how to
  206.        play the games, which you can view by clicking on the "Next" or "Prev"
  207.        buttons to move from page to page.  When you are finished reading the
  208.        help, click on the "Done" button to exit.
  209.  
  210.        The "New Game" button will end the current game, update your
  211.        statistics, and start a new game.  Note that the stats will only be
  212.        updated if you have made moves that increased your score.  This allows
  213.        you to evaluate the layout of the cards and, if you don't like what
  214.        you see, to begin a new game without having it count against you.
  215.  
  216.        Use the "Quit" button to exit the program.  If you have made any moves
  217.        that increased your score, your statistics will be updated and
  218.        displayed briefly before returning you to DOS.  Another way to exit
  219.        the game is to press the "Abort" key (F10).  If you press F10 (and
  220.        select the "Exit This Program" option in the pop-up dialog box or
  221.        press F10 again), the program will quit to DOS without saving the data
  222.        file (and thus not giving you a low score if you have to quit the
  223.        program in the middle of a game).  Of course you realize this is
  224.        cheating, don't you?
  225.  
  226.  
  227.     How To Play ...
  228.     ---------------
  229.  
  230.        Calculation
  231.        -----------
  232.  
  233.           Calculation uses a standard 52-card deck (no jokers).  To begin the
  234.           game the deck is shuffled, then any ace, two, three, and four are
  235.           pulled from the deck and form the start of four foundations.  These
  236.           foundations are built up according to the following sequence,
  237.  
  238.  
  239.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 5
  240.  
  241.  
  242.           regardless of suit or color:
  243.  
  244.                               A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K
  245.                               2,4,6,8,10,Q,A,3,5,7,9,J,K
  246.                               3,6,9,Q,2,5,8,J,A,4,7,10,K
  247.                               4,8,Q,3,7,J,2,6,10,A,5,9,K
  248.  
  249.           Cards are turned up from the deck on at a time, and can be played
  250.           on the foundations or on any of four wastepiles located just below
  251.           the foundations.  The top of the wastepiles are always available
  252.           for play to a foundation, but once a card is played to a wastepile,
  253.           it cannot be moved again, except to a foundation.
  254.  
  255.           The game is won by building all four foundations up to king.  The
  256.           skill involved in playing Calculation, in addition to just keeping
  257.           track of what card goes next on each foundation, is in avoiding
  258.           covering up a card you'll need soon with a card that cannot be used
  259.           for some time, if at all.  Kings are especially troublesome, since
  260.           they cannot be moved until at least one foundation has been fully
  261.           built up.
  262.  
  263.           The general strategy is to build on the wastepiles in descending
  264.           order, but the cards are seldom so kind as to allow this to any
  265.           great degree.
  266.  
  267.           Calculation Options:
  268.  
  269.              Assist: When this is set "On" the next card in each sequence
  270.                 will be displayed above each foundation to help you keep
  271.                 track of what comes next.
  272.  
  273.  
  274.        Concentration
  275.        -------------
  276.  
  277.           Concentration uses a standard 52-card deck (no jokers).  To begin
  278.           the game the deck is shuffled, then dealt face-down in four rows of
  279.           thirteen cards each.
  280.  
  281.           The object of the game is to remove all the cards, two at a time,
  282.           by pairs.  You may select any two cards.  As you do so, they will
  283.           be turned over (face-up).  If they match (that is, if they are of
  284.           the same rank, regardless of suit), then they will be removed,
  285.           otherwise they will be turned back over.
  286.  
  287.           Some people select cards at ramdom, others move sequentially from
  288.           one card to the next in row or column fashion.  Either way will
  289.           work -- use whatever method helps you to remember where cards have
  290.           appeared.
  291.  
  292.           Note that this game is the opposite of most in that a low score is
  293.           desireable -- you want to be able to remove all cards in as few
  294.           attempts as possible.  Though becoming proficient at this game is
  295.           dependent to a large degree on strengthening your short-term
  296.  
  297.  
  298.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 6
  299.  
  300.  
  301.           memory, luck plays a role as well.  A good score requires both
  302.           skill and luck.
  303.  
  304.           Concentration Options:
  305.  
  306.              Multi-Player Mode: Concentration has a option called "Multi-
  307.                 Player Mode", which enables up to ten people (or one person
  308.                 playing under ten names) to keep their statistics in the same
  309.                 data file.  When this mode is enabled, you will be presented
  310.                 with a menu at the beginning of each game, from which you may
  311.                 select an existing player, add a new player, or delete an old
  312.                 player from the list.  Each player's name can be up to
  313.                 fifteen character long.  In addition to keeping separate
  314.                 statistics for each player, this mode allows a different
  315.                 setup for each player as well.  This means that each player
  316.                 can have his or her own screen color, card back, and sound
  317.                 selection.  When multi-player mode is disabled, the game will
  318.                 not bring up the player list for each new game.  The
  319.                 configuration options set in this mode will serve as defaults
  320.                 for any new players which are added in multi-player mode.
  321.  
  322.  
  323.        Idiot's Delight
  324.        ---------------
  325.  
  326.           Idiot's Delight uses a standard 52-card deck (no jokers), with aces
  327.           ranked high, above kings.  The game is begun by dealing four cards
  328.           in a row.  You may discard any card that is lower than another card
  329.           of the same suit.  When no more cards can be removed, deal four
  330.           more cards onto the remainder of the previous deal and remove all
  331.           possible cards.  If a pile is completely depleted, you can move a
  332.           card from the top of another pile into the space.
  333.  
  334.           The game continues in this way, dealing four cards at a time, then
  335.           removing all possible cards.  The game is won if only the four aces
  336.           are left at the end of the game.
  337.  
  338.           Be very careful of which card you move into spaces.  The natural
  339.           inclination is to move aces into spaces as soon as possible, but
  340.           often it is advisable to consider other possibilities, depending on
  341.           what cards can be freed up with each move.
  342.  
  343.           If the "Assist" option is enabled, a box will appear above the
  344.           cards saying "More Moves Possible" is there is at least one more
  345.           move available.  It might be a good idea to enable this feature if
  346.           you find yourself missing obvious moves once in a while.
  347.  
  348.           Note: The four cards are dealt from the deck by clicking on the
  349.           card back (there is no "Deal" button).
  350.  
  351.           Idiot's Delight Options:
  352.  
  353.              Assist Option: When this option is turned "On", you will be
  354.                 alerted when more moves are possible.
  355.  
  356.  
  357.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 7
  358.  
  359.  
  360.        Monte Carlo
  361.        -----------
  362.  
  363.           Monte Carlo uses a standard 52-card deck (no jokers).  To begin the
  364.           game the deck is shuffled, then dealt face-up, one card at a time,
  365.           into five rows of five cards each (the tableau), with the remainder
  366.           of the deck held in reserve for later play.
  367.  
  368.           The object of the game is to remove pairs of cards from the
  369.           tableau.  These cards can be any combination of colors, but must be
  370.           of the same rank (eg: a 3 of hearts and a 3 of spades), and must be
  371.           located adjacent to each other in a row, column or diagonal.  Note
  372.           that the removal of a card does not make the two cards beside it
  373.           "adjacent".
  374.  
  375.           After removing all possible pairs, the tableau must be
  376.           consolidated, which means that the remaining cards in the tableau
  377.           must be "backed up" (moved to the left, then up, keeping the
  378.           original order) to fill in the blank spaces created by the removed
  379.           pairs.  Cards from the reserve are then dealt into the newly-
  380.           created spaces and the process of removing pairs begins again.  The
  381.           tableau can be consolidated and re-dealt as many times as
  382.           necessary.
  383.  
  384.           The game is won when the entire deck has been removed, or lost when
  385.           no more moves can be made.
  386.  
  387.           The Undo feature can be used to "un-remove" cards (that is, to
  388.           return them to the screen sfter they've been removed).  The program
  389.           keeps an undo buffer that contains all the cards that have been
  390.           removed since the last deal.  You can pull these cards back into
  391.           play by pressing the right mouse button.  The buffer is "last-in-
  392.           first-out" -- the last cards you've removed from the screen will be
  393.           the first cards returned.  The only limitation to the undo feature
  394.           is that it cannot go back further than the last deal.  So once you
  395.           remove some cards and press "Deal", they're gone for good.
  396.  
  397.           Monte Carlo Buttons:
  398.  
  399.              Deal: This button will initiate a re-deal, in which the cards
  400.                 remaining in the tableau are consolidated, and new cards are
  401.                 dealt from the reserve.
  402.  
  403.              Hint: Selecting this button will cause the program to step
  404.                 through all the possible pairs in the tableau.  After each
  405.                 pair is displayed, you will be asked to continue (press the
  406.                 left mouse button), or exit (right mouse button).  If no
  407.                 pairs can be made, a "No more pairs" message will be
  408.                 displayed.
  409.  
  410.  
  411.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 8
  412.  
  413.  
  414.        Midnight Oil
  415.        ------------
  416.  
  417.           Midnight Oil uses a standard 52-card deck (no jokers).  To begin
  418.           the game the deck is shuffled, then dealt face-up, one card at a
  419.           time, into seventeen piles of three cards each.  The last card is
  420.           placed by itself as an eighteenth pile.  These piles are also known
  421.           as "fans".
  422.  
  423.           The object of the game is to move all of the cards from the
  424.           eighteen fans into four new piles, arranged by suit, in order from
  425.           Ace (low) to King (high).  These four destination piles are known
  426.           as the "foundations".  Only the top card of each fan is available
  427.           for play.
  428.  
  429.           In addition to moving cards from fans to foundations, cards can
  430.           also be moved from one fan to another, building down in suit.  In
  431.           this way submerged cards can be freed up for play to the
  432.           foundations or to other fans.  Once a fan becomes empty (which will
  433.           be represented my a dashed line where the fan was), no moves can be
  434.           made to that fan.
  435.  
  436.           When you have made all the moves you can, from the fans to the
  437.           foundations and from fan to fan, the remaining cards in all the
  438.           fans may be reshuffled and re-dealt in the same manner as at the
  439.           beginning of the game (three cards to a fan).  In all, the deck may
  440.           be shuffled three times (once to begin the game, and twice more
  441.           during the game).
  442.  
  443.           At some point during the game, you may draw one submerged card from
  444.           a fan and play it on any valid foundation or fan.  It is generally
  445.           better to save this draw for as long as possible.
  446.  
  447.           You can point to one of the foundations and click the mouse button
  448.           to initiate "manual-auto" mode.  This function is, as the name
  449.           inplies, a cross between manual mode and automatic mode.  When you
  450.           click on a foundation, the fans are scanned for possible moves, and
  451.           any valid moves to that foundation will be made automatically.
  452.  
  453.  
  454.           Midnight Oil Options:
  455.  
  456.              Auto Mode: When this is set to "On", the program will attempt to
  457.                 move cards from the fans to the foundations automatically.
  458.                 This will relieve you from having to worry about missing
  459.                 obvious moves, so that you can concentrate on strategy.  When
  460.                 this is set to "Off", the game is essentially in manual mode,
  461.                 and you will need to make all moves to the foundations by
  462.                 yourself.  This option is provided for those traditional-
  463.                 minded souls who might consider auto mode to be cheating.
  464.  
  465.              Auto Speed: This allows you to adjust how fast the cards are
  466.                 played in auto mode.  Click on the left and right arrows to
  467.                 move the pointer along the scale from "Slower" to "Faster".
  468.  
  469.  
  470.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 9
  471.  
  472.  
  473.                 At the fastest setting, cards are moved as fast as possible
  474.                 (a blur of action).  The slowest setting is "single-step"
  475.                 mode, in which you will be prompted before each automatic
  476.                 move.  You will need to experiment to find an acceptable
  477.                 setting for your computer.
  478.  
  479.              Trefoil Option: 'Trefoil' is the name of a variation of Midnight
  480.                 Oil in which all the aces are placed on the appropriate
  481.                 foundations at the start of the game.  This is supposed to
  482.                 make the game a little easier to win, since there are four
  483.                 fewer cards to move to foundations.  If you change the
  484.                 Trefoil option while a game is already in progress, you'll
  485.                 have to finish the current game before the change takes
  486.                 effect.
  487.  
  488.              Replay Option: When this option is turned "On", you will have
  489.                 the choice of whether or not you want to replay a game that
  490.                 you have lost.
  491.  
  492.              Easy Mode: When this option is set "On", then a special
  493.                 algorithm will be used when shuffling the deck.  Essentially,
  494.                 it will prevent lower cards of a particular suit from being
  495.                 buried by higher cards of the same suit.  This will have the
  496.                 effect of removing most of the potential blocks in the game.
  497.                 in this mode you will still not win every game, but it's the
  498.                 closest thing I've seen to a sure thing.  This mode is set as
  499.                 the default the first time the program is run.
  500.  
  501.           Midnight Oil Buttons:
  502.  
  503.              Shuffle: This button will initiate a shuffling of the deck, in
  504.                 which all of the cards in the fans are picked up, shuffled,
  505.                 and then re-dealt.  If no shuffles are left, the program will
  506.                 display the message "No shuffles left".
  507.  
  508.              Draw: When you select this button, you will be asked to select a
  509.                 pile (fan) to draw from.  When you select a fan, it will be
  510.                 displayed in the lower right corner of the screen, and you
  511.                 will be allowed to select one card from that fan to draw.  If
  512.                 you change your mind and decide that you don't want to draw a
  513.                 card after all, press the right button to exit draw mode.  If
  514.                 you select a card, it will be removed from the fan and
  515.                 displayed in the lower right corner of the screen, and you
  516.                 will be prompted to select a destination.  Point to the
  517.                 desired fan or foundation and press the left mouse button to
  518.                 move the drawn card to the selected fan or foundation.
  519.  
  520.              Peek: This is similar to a draw, in that an entire fan will be
  521.                 displayed in the lower left corner of the screen, but you are
  522.                 only allowed to look, not touch.  To exit peek mode press the
  523.                 right mouse button twice.
  524.  
  525.              Undo: This button allows you to undo (ie: take back) any number
  526.                 of moves from one fan to another, from a fan to a foundation,
  527.  
  528.  
  529.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 10
  530.  
  531.  
  532.                 or a draw.  You cannot undo a shuffle.
  533.  
  534.  
  535.        Osmosis
  536.        -------
  537.  
  538.           Osmosis uses a standard 52-card deck (no jokers).  To begin the
  539.           game the deck is shuffled, then four piles of four cards each are
  540.           dealt at the left.  The piles form the reserve, and the top card of
  541.           each is available for play.
  542.  
  543.           One card is dealt to the right of the first reserve, forming the
  544.           first foundation.  As the other cards of the same rank become
  545.           available, they may be played in a column below the first
  546.           foundation, forming the other three foundations.
  547.  
  548.           Cards are dealt from the deck three at a time, with only the top
  549.           card available for play to the foundations.
  550.  
  551.           Foundations are built in suit, regardless of order.  On the first
  552.           foundation, any card of the same suit may built as soon as it
  553.           becomes available.  On each lower foundation, a card may be built
  554.           only if a card of the same rank has been built on the foundation
  555.           above it.
  556.  
  557.           For example, if the first foundation card is a three of hearts,
  558.           then any heart can be played on the first foundation as soon as it
  559.           becomes available, say, for illustration, the seven and nine.  Now
  560.           suppose the second foundation is  the three of clubs.  If the seven
  561.           or nine of clubs become available, they can be played on the second
  562.           foundation, but no other club can be played until the corresponding
  563.           heart has been built.
  564.  
  565.           When all cards have been dealt from the deck, you may redeal as
  566.           often as you like, until either the game is won (by moving all
  567.           cards to the foundations) or lost (no more moves can be made.
  568.  
  569.           When the "peek" option is enabled, the reserves will be spread out
  570.           so that all of their cards can be seen.  This allows you to spot
  571.           any potential blocks before beginning the game.  The situation to
  572.           look out for is two cards of the same rank in the same reserve
  573.           pile, especially is the lower card is of the first foundation suit.
  574.           If this is the case then the game is hopeless, at least as far as
  575.           winning, though you can still play it and perhaps even reach a
  576.           respectable score.
  577.  
  578.           Note: to deal cards from the deck, simply click on the card back.
  579.           When the deck is exhausted, click it again to gather the cards back
  580.           up in preparation for a redeal.
  581.  
  582.           Osmosis Options:
  583.  
  584.              Peek: When this is set "On" the reserve piles will be spread out
  585.                 so that all cards can be seen, thus helping you spot and
  586.  
  587.  
  588.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 11
  589.  
  590.  
  591.                 perhaps avoid blocks.
  592.  
  593.              Darken Filled Foundations: When this option is set to "On", a
  594.                 filled foundation will be "darkened", otherwise, if it is set
  595.                 "Off", the foundation will be overwritten by the word
  596.                 "COMPLETE".  Either way, the purpose is to show that all
  597.                 necessary cards have been moved to that foundation.  Which
  598.                 method you want to use is up to you.
  599.  
  600.              Move Alert: When this option is turned on, the program will
  601.                 alert you to any available moves by displaying a message
  602.                 above the deck saying "Move Possible".  Note that this is
  603.                 only an information message -- you are not required to make a
  604.                 move when one is available.  The lay of the cards in the
  605.                 reserve piles may make some available moves ill-advised; use
  606.                 your own judgement.
  607.  
  608.  
  609.        Royal Cotillion
  610.        ---------------
  611.  
  612.           Royal Cotillion uses two standard 52-card decks (no jokers) dealt
  613.           together.  The game is begun by dealing twelve cards in three rows
  614.           of four cards each, forming the left tableau.  The right wing of
  615.           the tableau is formed by dealing four rows of four cards each.  The
  616.           foundations are formed in two columns between the left and right
  617.           tableau.
  618.  
  619.           Foundations are formed in the following sequences for each suit:
  620.  
  621.                               A,3,5,7,9,J,K,2,4,6,8,10,Q
  622.                               2,4,6,8,10,Q,A,3,5,7,9,J,K
  623.  
  624.           In the left wing of the tableau, only the bottom card of each
  625.           column is available for play, and spaces are never filled.  In the
  626.           right wing, all cards are available, and spaces are filled
  627.           immediately from the wastepile, or, if there is none, from the
  628.           deck.
  629.  
  630.           Cards are turned up from the deck one at a time, and may be played
  631.           either to the foundations or the wastepile.  The top card of the
  632.           wastepile is always available for play.
  633.  
  634.           The game is one if all eight foundations are completed, or lost if
  635.           a block is reached.
  636.  
  637.           It is advisable, if you have a choice, to play from the left wing
  638.           first, thus freeing up additional cards.  In the right wing, you
  639.           should not make a move merely because you can.  It is better to
  640.           wait to make a space until a desirable card to save turns up.
  641.  
  642.           Royal Cotillion has a "semi-automatic" mode that you can invoke by
  643.           clicking on one of the foundations when no card is selected.  The
  644.           program will then look through the left and right wings of the
  645.  
  646.  
  647.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 12
  648.  
  649.  
  650.           tableau, plus the wastepile and top card of the deck, and make any
  651.           moves it can to the foundation you select.  Take care when using
  652.           this feature, though -- the program may not always make the optimal
  653.           choice.
  654.  
  655.           Royal Cotillion also has a "peek" feature, which can be used to
  656.           view the contents of the deck or wastepile.  Simply position the
  657.           mouse pointer over the deck or wastepile and click the right mouse
  658.           button.
  659.           Royal Cotillion Options:
  660.  
  661.              Automatic Dealing: If this is set "On", then cards will be
  662.                 turned from the deck automatically.  Otherwise, if this
  663.                 option is "Off", you must click on the deck to turn up new
  664.                 cards.
  665.  
  666.              Move Alert: When this option is turned on, the program will
  667.                 alert you to any available moves by displaying a message next
  668.                 to the deck saying "Move".  Note that this is only an
  669.                 information message -- you are not required to make a move
  670.                 when one is available.
  671.  
  672.           Royal Cotillion Buttons:
  673.  
  674.              Undo: This button simply "takes back" one move (deck-to-
  675.                 wastepile, tableau-to-foundation, etc.).  The number of times
  676.                 that this can be done is essentially unlimited, though a
  677.                 command-line option can scale this back to conserve memory
  678.                 (see the "Command-Line Options" section for more details).
  679.  
  680.  
  681.     Running Under Windows
  682.     ---------------------
  683.  
  684.        Solitaire Suite, while not a Microsoft Windows program, can be run
  685.        from Windows.  The program must be run in full-screen mode and if
  686.        you're running in 386 enhanced mode the "High Graphics" (under
  687.        Advanced Options ... Display Options ... Monitor Ports in the PIF
  688.        editor) should be turned off.  The included SOLSUITE.PIF file should
  689.        help.  In addition, adding the following two line to the [386enh]
  690.        section of the SYSTEM.INI file may help improve performace of Simple
  691.        Pleasures under Windows:
  692.  
  693.                                TrapTimerPorts=off
  694.                                SyncTime=on
  695.  
  696.        I've also included a Solitaire Suite icon (SOLSUITE.ICO) which you can
  697.        use in the Program Manager.  There's not room for all the details of
  698.        setting up this program for Windows, but you should be able to figure
  699.        it out.
  700.  
  701.  
  702.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 13
  703.  
  704.  
  705.     Command-Line Options
  706.     --------------------
  707.  
  708.        All of the individual games share common command line options:
  709.  
  710.        /NC -- "No Cheat" option disables the F10 (abort) key.  Use this if
  711.               you find yourself unable to resist temptation.
  712.  
  713.        /LCD -- This option may improve the screen display on monochrome LCD
  714.                displays.  This option simply changes a few color combinations
  715.                to improve contrast on LCDs.
  716.  
  717.        /Rxxxxxx -- This option is used to convert the shareware version of a
  718.                    program to a registered version.  Refer to "A Note To
  719.                    Registered Users" at the end of this document for more
  720.                    information.
  721.  
  722.        /SW -- This option is used to convert a registered version to a
  723.               shareware version.
  724.  
  725.        filename.ext -- This option is for alternate data files (see
  726.                        discussion below).
  727.  
  728.  
  729.     Statistics
  730.     ----------
  731.  
  732.        Each of the games keeps track of the score (the number of cards you've
  733.        moved to foundations) and the number of shuffles and draws you have
  734.        left during the course of the game.  Also displayed are the total
  735.        number of games you've played, the number of games you've won
  736.        (expressed as both a number and a percentage, and your average score.
  737.        At the end of each game, the statistics are written to disk, either in
  738.        the default filename.DAT (where "filename" is CALC, CONCEN, ID, etc.)
  739.        or in the data file specified on the command line.  The data file also
  740.        contains the preferences you set in the options menu.
  741.  
  742.        To specify a data file on the command line, start up a game with the
  743.        following syntax (for example, using Calculation):
  744.  
  745.                                  CALC filename.ext
  746.  
  747.        This allows several different people to use the same copy of the game
  748.        on the same machine, yet keep separate statistics for each person.
  749.        For example, suppose three people (Tom, Dick, and Harry) played the
  750.        game at various times on the same machine.  They could each easily
  751.        keep personalized data files, containing their scores and preferences.
  752.        Tom would use his data file by typing:
  753.  
  754.                                     CALC TOM.DAT
  755.  
  756.        Likewise, Dick and Harry could have data files called DICK.DAT and
  757.        HARRY.DAT.  Note that the "DAT" extension could be "SCR" or "HGH", or
  758.        whatever, as long as it is three letters or less.
  759.  
  760.  
  761.     Solitaire Suite Documentation                                  Page 14
  762.  
  763.  
  764.     A Note To Registered Users
  765.     --------------------------
  766.  
  767.        The registration procedure allows previously-registered users to
  768.        update new versions from shareware to registered versions by entering
  769.        a special 'registration code' that was included as part of your order.
  770.        Run the shareware version of the program with an "/R" command-line
  771.        switch, followed by the registration code, like this:
  772.  
  773.           CALC /Rxxxxxx
  774.  
  775.        You would, of course use the proper registration code in place of the
  776.        "xxxxxx".  Note also that there should be no space between the "R" and
  777.        the registration code.  After running each of the games with /R switch
  778.        and the proper code, you'll have brand-spanking new registered
  779.        versions of the programs.  What this essentially amounts to is
  780.        unlimited, free updates with each registration.
  781.  
  782.        The registration procedure has the following limitations:
  783.  
  784.           1. The name of the EXE files must be correct (i.e. as specified at
  785.              the beginning of this document).
  786.  
  787.           2. You cannot perform the registration procedure on a compressed
  788.              version (i.e. an EXE file processed with PKLite, Diet, or
  789.              LZEXE).  The EXE file may be compressed after the registration
  790.              procedure, but not before.
  791.  
  792.           3. Please do not distribute registered versions of the programs.
  793.  
  794.  
  795.        Note: You can also change the programs back to shareware versions by
  796.              using the "/SW" command-line switch.  This function is subject
  797.              to the same limitations as with the registration procedure (ie:
  798.              the programs must be properly named and uncompressed).  Please
  799.              use this option to "un-register" the programs if you wish to
  800.              pass them along to anyone.  Also, please include all of the
  801.              files listed under the "Legalese" section of this document.
  802.              Thanks.
  803.  
  804.  
  805.  
  806.  
  807.  
  808.  
  809.  
  810.  
  811.  
  812.  
  813.  
  814.  
  815.                                   >>> THE END <<<